Президент із публікацій та кіберспорту Riot Games Джон Нідем оприлюднив на сторінці в Х заяву про те, що європейські та американські кіберспортивні команди з League of Legends та VALORANT зможуть залучати букмекерські компанія в якості спонсорів.
Лише у 2024 році, за інформацією Sportradar, загальний обсяг ставок на матчі LoL Esports і VCT сягнув $10,7 млрд. Дозволяючи спонсорство з боку букмекерів, у Riot Games пригнуть створити контрольовану, відповідальну модель присутності беттінгових партнерів у кіберспорті.
Для цього буде створено повноцінну систему контролю, яка захистить команди, гравців і фанатів, а також підвищить фінансову стійкість партнерських клубів:
- Жоден бренд не зможе стати беттінговим спонсором команд без погодження з Riot Games
- Усі партнери зі сфери ставок зобов’язані використовувати виключно GRID як глобальних хаб легітимних даних про кіберспортивні матчі
- Кожна команда, яка хоче співпрацювати з беттінговим брендом, повинна мати власну програму доброчесності. Вона має включати: політику протидії маніпуляціям, захист гравців і молодої аудиторії, навчальні заходи та систему моніторингу
- Спонсорство відкрите лише для команд Tier 1, але частина доходів від програми буде інвестована в Tier 2: призові фонди, нові турніри, навчальні програми для молодих гравців і організаторів
- Трансляції Riot Games залишаться “чистими” від беттінгових активностей: логотипи букмекерів будуть заборонені на ігровій формі, в соціальних мережах та стрімах Riot Games
Команди зможуть створювати контент у межах власних платформ, дотримуючись регуляторних правил і стандартів відповідальної комунікації.








